ФЭНДОМ


Всем привет! Это второе интервью за сегодняшний день. На этот раз мы решили несколько разнообразить наши столь поднадоевшие однообразные интервью, на этот раз у нас в гостях не просто участник, а помощник русскоязычного портала Фэндома — Jormun.

Majort: Здравствуйте, Jormun! Пожалуйста, расскажите нам о вашем первом знакомстве с Викия — как и когда оно произошло?

Jormun: Первый раз я попал на Фэндоме в начале февраля 2012-го года, когда начал играть в The Elder Scrolls V: Skyrim. Благодаря одному квесту, в котором баг идет за багом, я попал именно на The Elder Scrolls Wiki в поисках способа пройти этот квест. Немного жаль, что я не узнал о Фэндоме раньше, потому что и попал бы я тогда сюда раньше)

Majort: Как я понял, вашей первой вики стала The Elder Scrolls Wiki? Можете рассказать поподробнее о вашей деятельности на проекте?

Jormun: Поначалу я создавал статьи из разных сфер игры, но через некоторое время перешел на создание статей именно о локациях, чем занимался довольно долго. Когда я стал админом, понемногу начал править в шаблонах, разговаривать с участниками и тому подобное. Собственно, мое знакомство с шаблонами началось именно оттуда. Через некоторое время на проект пришел ныне покинувший нас участник Simply Grey, который обязанности по починке и улучшению шаблонов взял на себя. В это время я просто правил и создавал статьи, иногда занимался мелкими административными вопросами. Когда Грей ушел, шаблоны остались на мне, так как я единственный на тот момент что-то в них понимал. Он сильно усложнил систему, добавил много новых фич, до этого мне неизвестных, в которых пришлось разбираться не одну неделю. В конце концов, когда я подтянул свои знания в шаблоностроении, я начал заниматься практически только ими. Даже сейчас, когда я ушел, иногда меня просят помочь с каким-то шаблоном - добавить/исправить/починить и так далее.

Majort: А почему вы ушли из проекта?

Jormun: Так получилось, что совпало время, когда увеличилась нагрузка в университете, и я получил статус Хелпера, а за оба эти события надо платить свободным временем. К сожалению, это все, что я могу сказать.

Majort: На каких вики-проектах вы стали править после получения статуса helper? И чем стали заниматься в рамках всего портала?

Jormun: Я начал с GTA wiki, но точно не помню, закончил ли я там работу до получения статуса или после. Затем перешел на PlanetSide wiki, затем Battlefield Wiki и до сих пор нахожусь на Killzone wiki. На всех я занимался написанием статей, делал шаблоны, оптимизировал их работу. На Battlefield вики, например, мне удалось заключить союз с несколькими группами ВК, чтобы поднять ее активность. Собственно в этом и заключается моя работа на портале — создавать статьи и помогать в развитии вики, которые сейчас в упадке, но могли бы стать большими и успешными. Этот период, который находился между моим уходом с The Elder Scrolls Wiki и приходом на Mass Effect Wiki я называю периодом кочевничества по понятным причинам. В это время у меня не было вики, на которой я был админом (Сообщества не считается), поэтому просто ходил с одной вики на другую. На данном этапе я планирую продолжать писать статьи на разных вики, несмотря на то, что у меня появился проект, на котором теперь нахожусь регулярно.

Majort: Каковы ваши отношения с другими участниками?

Jormun: Вопрос не совсем корректен на мой взгляд. Если имеется в виду отношение ко всем участникам, то нейтральное. Конечно, я стараюсь быть дружелюбным и даже иногда надеюсь, что мне ответят тем же, но все участники разные. Тем не менее, отвечать грубостью на грубость — не мой метод. Если взять каких-то отдельных мне знакомых участников, то со всеми в хороших отношениях. В прошлом я ругался с некоторыми людьми, которые уже давно ушли со Свитков (все мое прошлое — Свитки...) и, наверное, они меня запомнили именно таким, каким я был тогда, но теперь (и уже давно) с ссорами покончено. Я думаю, что многие участники проходили тот момент, когда осознаешь, что такое Сообщество и каким оно должно быть. Именно после такого осмысления я стал решать проблемы по-другому — аргументы и факты, никаких эмоций.

Majort: Какой портал на ru-вики вы считаете самым развитым? Игры? Увлечения? Или, может быть, наука?

Jormun: Есть статистика, по которой видно, что портал "Игры" все же развит лучше. Кроме того, там и самих проектов больше. Но это вполне естественно, потому что про игры и писать проще, как мне кажется, но на вкус и цвет все фломастеры разные. Нельзя не отметить, что остальные порталы не сильно отстают от игрового. Из этого всего и сформировалось третье место русскоязычного портала по всему миру.

Majort: Нынешние средства борьбы с вандализмом, по вашему мнению, достаточны? В чём их недостатки и преимущества? Чем их можно улучшить, какие меры принять для улучшения? И как лучше относиться к вандалам — давать шанс или блокировать на как можно больший срок?

Jormun: Мне кажется, что этого достаточно. Главное, чтобы был на проекте регулярно тот, кто бы этот вандализм пресекал. Преимущества очевидны, по-моему, а недостатки сопряжены с системой раздачи провайдерами IP-адресов, так как вандалам просто обойти бан одного адреса, если у них динамический IP. Блокировка диапазона может повлечь бан добросовестных участников, поэтому, я считаю, что это крайняя мера, когда вандализм происходит регулярно. Сложно представить, что можно улучшить, так как я не сильно разбираюсь в таких технологиях. Единственное, что можно делать — это смотреть за участниками, уполномоченными банить, которые могут за мельчайший проступок дать бессрочный бан. По поводу давать ли шанс — зависит от степени вандализма. Если легкий (то есть удаление всего или частичного содержания страниц, например), то лучше сначала предупредить и узнать, что сподвигло участника так поступить. Бывает, что такое происходит из-за содержимого страницы. Возможно, оно ему оказалось оскорбительным, неприемлемым или текст был скопирован с какого-то другого ресурса, а этот участник как раз оттуда. В таких случаях лучший вариант — конструктивный диалог. Если вандализм более тяжелой степени, то лучше забанить, оставив на стене участника сообщение, в котором содержится причина блокировки. Не стоит забывать, что участники меняются (редко, конечно, но все же) и переходят со стороны вандализма на сторону вики. Именно поэтому нельзя банить на бессрочно или сроки более двух недель, по моему мнению. С ним можно и не согласиться. В конце концов, у каждой вики своя политика пресечения вандализма.

Majort: Как вы относитесь к рекламе на Фэндоме?

Jormun: Нейтрально. Главное, что она не навязчива. Викия — частная компания, которой нужны средства, чтобы существовать. Так как я к данному ресурсу неравнодушен, то вполне могу пережить пару баннеров на заглавной каждой вики, если они помогут просуществовать Викия дольше.

Majort: Недавно был подключен первый этап проекта Darwin. Каково ваше мнение об этом событии? Не как помощника, а просто как участника. Помогло ли оно упростить чтение и правку статей или же только ухудшило?

Jormun: Лично мне нововведение понравилось. У меня широкий экран, поэтому статьи теперь выглядят только лучше. Слишком мало места было отведено под текст статьи, по моему мнению. Поначалу я воспринял эту идею весьма негативно, потому что думал, что короткие статьи станут в одну строчку, но потом мое мнение поменялось, а связано это было с тем, что, к примеру, на Mass Effect Wiki Дарвин уже был подключен, а на Killzone Wiki - нет. На фоне такого контраста я пришел к выводу, что от Дарвина все же больше пользы, чем вреда. Конечно, это нововведение сопряжено с некоторыми трудностями отображения статей, но я бы посоветовал участникам побольше наведываться на Вики Сообщества, потому что там время от времени публикуют коды, которые оптимизируют работу макета. Кроме того, форум всегда открыт для тех, у кого введение нового макета вызвало проблемы.

Majort: Буквально несколько недель назад в лаборатории Wiki Features появилась возможность подключения нового визуального редактора. На некоторых проектах его тут же подключили и стали править в нём, а на некоторых протестировали и отключили. Как вы считате, новый редактор лучше старого?

Jormun: Учитывая, что я в последний раз пользовался старым визуальным редактором примерно тысячу лет назад, мне по началу было трудно увидеть разницу между старым и новым. Испокон веков я правлю в режиме исходного кода, так что на новый я только взглянул, понял, что он из себя представляет, и на этом мое знакомство с ним закончилось. Вообще, новый редактор, вроде как, намного проще, чем старый, а это плюс, потому что новичков отпугивают сложные системы на сайтах. Но я уже давно привык править в исходном коде и работать только клавиатурой (ну, или по крайней мере сильно ограничить количество кликов на мышке), потому что это быстрее, поэтому новый редактор для меня не представляет практически никакого интереса.

Majort: Что вы можете предложить для улучшения всей Викия? В каком направлении лучше работать инженерам хостинга? Какие у вас пожелания/предложения к ним?

Jormun: Как и любая другая сложная система, Викия иногда дает сбои. Так вот мне хотелось бы, чтобы уменьшили возможность появления багов, сбоев и так далее. Но, наверное, этот вопрос все же не для интервью, а для отправки инженерам. :)

Majort: Вы правите где-нибудь помимо Викия, например, в Википедии?

Jormun: Нет, у меня даже нет аккаунта на Википедии. Когда-то я исправлял ошибки в статьях, но делал это, не входя в систему. Сейчас не правлю там вообще, потому что ошибки попадаются очень редко. Мне не нравится, что там слишком много правил, поэтому я там и не задержался. Конечно, для столь крупных проектов правила нужны, и надо отдать честь участникам, которые могут одновременно и соблюдать их, и писать для нас статьи.

Majort: Вы запрашивали переименование своего аккаунта. Что для вас изменилось, когда старый ник ушёл в прошлое и каковы причины вашего запроса сотрудникам?

Jormun: Мой ник в прошлое не ушел, так как многие участники до сих пор обращаются ко мне "Од". Думаю, в прошлое он уйдет только тогда, когда все участники, которым более привычен мой старый никнейм, покинут Викия. Тот никнейм был выбран, не особо задумываясь, когда я пришел на Свитки. Я тогда не знал, что стану Хелпером, а по моему мнению Хелпер является воплощением нейтральности, поэтому мне захотелось сделать так, чтобы мой ник не отображал принадлежности к какой-то определенной вики. К тому же, я понимал, что всю свою вики-жизнь находиться на одних только Свитках не буду. Трудно сказать, что изменилось существенно с того момента, как никнейм был изменен. Наверное, ничего, кроме как была достигнута цель, которую я себе поставил (не хотел, чтобы никнейм отображал принадлежность к вики), ну и все, пожалуй.

Majort: Каковы ваши увлечения в реальной жизни? У вас есть какое-то любимое занятие, хобби?

Jormun: Зимой катаюсь на горных лыжах, сноуборде, учу друзей кататься. Иногда мы собираемся поиграть в футбол (иногда даже не в закрытом помещении). Летом основным моим занятием является также футбол. Иногда бывает, что я уезжаю в Вильнюс на лето, а там в 100 км от города в городке Друскининкай есть крытый горнолыжный склон. Катаюсь там. Но это бывает редко, потому что, как правило, мне не с кем поехать. Люблю играть в бильярд и боулинг, но тоже особо не получается часто посещать данные заведения. В теплое время года приезжаю к друзьям в мотошколу, в которой учился. Помогаю им, слежу за обучаемыми, если вдруг инструктору надо отойти. Ну и в конце концов, получаю информацию о том, как снизить возможность возникновения опасности по своей вине на дороге при езде на мотоцикле.

Majort: И наконец, дайте совет(ы) новым участникам! С чего им лучше начать, в каких направлениях править, как лучше общаться с другими участниками?

Jormun: Прежде, чем начать править, лучше всего изучить местные правила, подтянуть грамотность (если это требуется), никому не грубить, работать в команде, и вы скоро станете ценным участником.

Ну вот мы и подошли к концу. Интервью длилось не один день, оно получилось интересное, познавательное и объёмное. 

С нами был помощник Викия Jormun, пожелаем ему удачи и солнечного настроения!

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики